Børns fødselsdag

Fejring af fødselsdagen for en 5-årig dreng: scenarier og konkurrencer

Fejring af fødselsdagen for en 5-årig dreng: scenarier og konkurrencer
Indhold
  1. Regler for fødselsdagsorganisation
  2. Valg af tema til fejringen
  3. Egnede konkurrencer og spil
  4. Forberedelse af en quest
  5. Manuskript ideer

Fødselsdag er en ferie, hvorfra et mirakel altid forventes, især børn. For at en begivenhed skal være mindeværdig og ikke ligne sidste års festligheder, er det slet ikke nødvendigt at stræbe efter at fejre i et andet land eller lede efter en "eksotisk" animator. Det er nok at finde ud af på forhånd fra fødselsdagsmanden, hvad der er interessant for ham. Baseret på dette er det værd at overveje begivenhedens scenarie under hensyntagen til gæsternes alder.

Regler for fødselsdagsorganisation

For at gøre ferien sjov og mindeværdig, såvel som for at glæde både fødselsdagsmanden og gæsterne, er det nødvendigt at opfylde en række enkle krav.

  1. Indret rummet.
  2. Tænk over konkurrencer.
  3. Forbered præmier.
  4. Hent en delvis musikalsk akkompagnement til begivenheden.

Det første, der fanger dit øje ved enhver fest, er lokalet, hvor fejringen vil finde sted. Derfor skal du gøre det så elegant som muligt. Pas på banneret "Tillykke", ved siden af ​​det vil det være passende at se på en plakat, der afspejler fødselsdagsmandens liv. Og selvfølgelig er der balloner, som aldrig bliver for mange ved sådan et arrangement. Ideelt set er det værd at dekorere loftet med heliumballoner og gulvet med almindelige oppustelige. Helium kan få lov at tage med hjem af gæster efter ferien. Og fra den oppustelige efter runddansen "Karavai" kan du lave et fyrværkeri.

Det ville være rart at afspejle gæsterne på plakaten "Fødselsdagsmandens krønike", for eksempel som et sjovt selskab, da 5-årige børns opmærksomhed på grund af deres alder tiltrækkes af, hvad der er forbundet med dem . Du kan forberede noget som en triumfbue til passagen til fejringen. Det kan være en dekoreret almindelig dørkarm. Sådanne nuancer vil være nøglen til et godt humør.

Det næste trin er relateret til udvælgelsen af ​​konkurrencer. Når man tænker over underholdning, skal man huske, at 5-årige er børn, der ikke kan sidde ét sted i lang tid. Derfor vil brætspil, om end anderledes, ikke interessere dem i lang tid.

Det viser sig, at spil skal være både rolige (efter at have spist) og aktive.

Gæster må ikke have lov til at forlade uden nogen præmier, som skal være rent symbolske (på ingen måde de samme som fødselsdagsbarnets). Faktum er, at i denne alder har børn endnu ikke dannet en følelse af glæde for andre. Selv når de kommer til en vens fødselsdagsfest, kan børn blive kede af, at fødselsdagspersonen modtager gaver, men det gør de ikke. Gæsterne får oplæg for deltagelse i konkurrencer.

Denne gestus vil ikke kun gøre gæsten glad, men også henlede hans opmærksomhed på spillet, konkurrencen. I konkurrencer, for at ferien skal være sjov, bør venskab vinde, da i denne alder som regel er fyrenes evner endnu ikke lige. Det kan være, at den ene konstant vil vinde, og den anden vil tabe. Sådanne situationer er ikke komplette uden tårer og forkælet humør.

Før du begynder at udvælge konkurrencer for en 5-årig dreng, skal du beslutte, om festen skal have et tema. Det kan være ferier i stil med pirater, superhelte osv. Planlægger du en ferie over et givet tema, bør du advare gæsterne. Du kan skrive en note på invitationskortet "Indgang i jakkesæt."

Valg af tema til fejringen

Vi vælger temaet for ferien baseret på fødselsdagspersonens præferencer. Når du har besluttet dig for emnet, skal du tænke over ikke kun kostumerne, men også udsmykningen af ​​lokalerne, konkurrencer, præmier, selv menuen kan afspejle feriens tema. En sådan samlet tilgang til fejring vil ikke kun være underholdende, men med en kompetent tilgang vil det blive en pædagogisk begivenhed.

Hvis barnet er mobilt, så skal emnet være relateret til kraftig aktivitet. For eksempel skattejagt (piratfest), byredning (superheltestil). Hvis barnet er nysgerrigt, så kan temaet for ferien være en tur til undervandsverdenen, til Afrika mv.

Egnede konkurrencer og spil

For en tematisk ferie skal konkurrencer bygges logisk, det vil sige, at der skal være et plot. For eksempel fører alle konkurrencer til en skat (det kan være en kage), eller det kan være et møde (genoplivning) af en helt. Sidstnævnte er også forbundet med kagen, hvis den har en form, et billede af en robot.

Det er interessant at fejre en børneferie uden et specifikt tema. Når et barn elsker kreative aktiviteter (tegning, applikation), så er temafester faktisk ikke nødvendige.

Det er nok at tage sig af tilstedeværelsen af ​​et Whatman-papir (A4-ark kan bruges), maling, tusch eller farvet papir.

Til hjemmet

Hvis ferien holdes i familiens skød, hvor alle har en forskellig alder, skal begivenhedens scenarie primært fokuseres på fødselsdagens alder.

  • "Gæt hvem ønsket er fra." Fødselsdagsbarnet trækker et kort frem og gætter, hvem det er fra (voksne skal hjælpe med at læse lykønskningen).
  • "Det kollektive eventyr". Fødselsdagsbarnet kalder den første sætning, og resten af ​​familien tager op, og hver tilføjer efter sætningen.
  • Du kan udføre "Find gaver"-opgaven derhjemme. De kan være gemt et fælles sted, eller de kan være spredt rundt i lokalet. Fødselsdagsmandens opgave, der løser simple problemer, er at finde alt. Opgaver kan være som følger: "Drej til højre, gå ligeud, drej til venstre, se bag skabet"; "Se i det lyseste rum, i bunden af ​​den største kasse"; "Find den ting, din bedstemor har lavet, se der."

Du kan gemme alle gaver ét sted og kalde dem en skat. Tegn et kort, som fødselsdagspersonen vil finde dem efter. Kortet er i virkeligheden et diagram over lejligheden, hvor du skal starte ruten fra hoveddøren.

I cafeen

Hvis et børneværelse lejes i en cafe, vil begivenheden praktisk talt ikke adskille sig fra de ovenstående fejringer. Hvis gæsterne mødes i kort tid ved bordet, så bør du tage dig af et udvalg af passive spil eller konkurrencer.

  • "Gæt ved berøring." Alle har bind for øjnene (under spillet skal stolene flyttes væk fra bordet), børnene får alle genstande, der skal gættes.
  • "Koncert". Hvert barn tegner en opgavebrik. Du bliver nødt til at fortælle et digt, synge en sang, gætte en gåde, skildre en pantomime osv.
  • Ødelagt telefon. Et barn tænker på et ord og siger det hvisken i et andets øre. Det skjulte ord skal vende tilbage til den, der udtalte det først, uden ændringer.

Forberedelse af en quest

Quest er en moderne begivenhed med fokus på kollektiv eller individuel konkurrence. Oftest afholdes quests på gaden, men for børn på 5 år kan du planlægge en simpel konkurrence derhjemme. Essensen af ​​sådanne aktiviteter er at finde noget ved at opfylde visse krav. Søgen ved piratfesten går altid med et brag, forbundet med søgningen efter en kage (i stedet for den kan du søge efter en hvilken som helst nøgle).

Værten (klædt ud som en pirat) og fyrene (også klædt ud som pirater) deltager. Vært: "Piraterne stjal vores kage og efterlod dette brev." Læser op: “Hvis du ønsker at fejringen skal finde sted, skal du forberede en løsesum, som vi er klar til at returnere din kage til. Vi er klar til at vente 40 minutter, ellers giver vi godbidden til andre. Gennemfør alle vores opgaver og find ud af, hvor du skal lede efter os."

Øvelse 1

Gæt chifferordet, og du vil vide, hvad du skal gøre nu. Der er 4 billeder på arket, fra de første bogstaver kan du lave ordet SKAB. Efterhånden som ordet bliver sammensat, skifter vi børnenes opmærksomhed til dette emne. Farvet papir skal se lidt ud af den ene boks, hvor der står "BILLEDE AF FØDSELSDAGEN".

Opgave 2

Børn fra blanks laver en applikation til fødselaren, hvor den næste ledetråd "Hans yndlingsting" er gemt.

Opgave 3

Børn finder fødselarens yndlingslegetøj (legetøjsbil osv.). De vender den om i deres hænder og finder nøglen i den.

Opgave 4

Fyrene bestemmer, hvad det er fra og kommer ind i et rum, hvor der står "ALT DU HAR I HÆNDERNE, BÆR IND I DENNE KASSE" (den er lukket). Børn bærer en applikation, en skrivemaskine, materialer til kreativitet, åbner æsken, og der er en kage.

Manuskript ideer

Efter at alle gæster er samlet, banker der på døren: fødselarens yndlingsfigurer kommer (disse kan være udklædte slægtninge eller en animator). Karakter (præsentant): "Hej gutter, der gik forbi, så jeg en fantastisk glans komme fra dine vinduer og døre. Jeg blev nysgerrig, jeg besluttede at gå til lyset og se, hvad ferien er til ære for. Nu forstår jeg, det er en navnedag. Som gave vil vi nu lave en kage sammen med dig."

Oplægsholderen tager børnene i hånden, stiller sig i kø med dem, og hans assistent sætter imens pandebånd med billedet af bær og frugter på hvert barns hoved. Når alle er klar, begynder oplægsholderen at dreje en "rulle" mod det ekstreme barn og opmuntrer børnene til at gøre det. Alle holder stadig i hånd. Efter den improviserede kage er klar, står alle i ring og synger "Loaf".

Karakter (vært): "Vi har fået en fin kage, men hvor er bananen?" Spillet "Catch up with a banan, an orange, etc." begynder. Legen skal være uventet, børn skal vide, hvilken frugt deres kant er mærket med. Efter ordene "hvor er ..." løber barnet med dette billede væk.

Karakter (oplægsholder): “Hvilke behændige fyre bor her: de kunne ikke løbe fra os. Nu er de alle sammen på bordet, det er tid til at spise, jeg har noget andet til dig." Børn forlader bordet, mens de spiser. Facilitatoren deler dem op i to hold, der hver især har til opgave at være højest (børn skal trampe, klappe og råbe "Ja").

Karakter (oplægsholder): "Jeg vil nu synge en sang, hvis du er enig med mig, så tramp, klap og råb" Ja. Hvis du ikke er enig, så skal du tie stille."

"Fortæl mig, venner,

Må og lad være.

Giv mig et svar på, hvad du er enig i, og hvad du ikke er.

Skal jeg vaske mine hænder med sæbe og vand før jeg spiser?

Børst tænder, vask ører, hjælp alle i nabolaget og fornærme min søster.

Klatre op på et stort hegn, svøm dristigt i en vandpyt

Læs en bog om aftenen og skrible noget der.

Lav foderautomater til dyrene,

Spred legetøj derhjemme

Vær ikke doven, lad være med at drille, men sig tak.

Skal kæmpe om natten, holde dig vågen

Og vand blomsterne

Lyt til bedstemor og bedstefar, spis ikke alle vitaminerne.

Vi ser tegnefilm hele natten.

Om morgenen har mor og far brug for hjælp."

Karakter (præsentant): “I er smarte, venner, I kan ikke blive snydt. Nu er det tid til at tage et billede til minde." Det er tilrådeligt, at en stor ramme i form af en billedramme forberedes på forhånd.

Børn kommer ud af rammen, og voksne tager billeder af dem.

Spil "Sliksuppe"

Børn inddeles i 2 hold, som er bygget i den ene side af lokalet, og på den anden side er der 2 ens håndfulde slik på stolene. Hvert hold har sin egen skål. Fyrenes opgave er at overføre slik til koppen med en ske. Den, der klarede sig hurtigere, vandt.

Karakter (oplægsholder): "Her er de kloge, venner, for vi skal danse." Børn vakler og danser. Der er balloner spredt på gulvet. Drengenes opgave er at samle så mange bolde som muligt og forsøge at beholde dem. Musikken afspilles i et par sekunder, stopper derefter og afspilles derefter igen. Karakter (præsentant): "Vi spillede, venner, det ville være tid for os at hvile os, lykønske fødselsdagsmanden og rette op på stemningen med en kage."

Ideen med at fejre drengens 5-års fødselsdag er i videoen nedenfor.

ingen kommentarer

Mode

skønheden

Hus