3D-designer: specifikationer, fordele og ulemper ved professionen
Tredimensionel grafik er en relativt ny opfindelse af mennesket. Indtil for 50 år siden var der ikke en profession som 3D-designer eller visualisator, men med udviklingen af teknologiske muligheder fik vi ikke kun en helt ny type kunstnerisk grafik, men også mange jobs.
Specificitet og fagområder
Nu er 3D en af de mest lovende kunsttrends. Tredimensionel grafik bruges overalt: fra landskab og indretning til udvikling af reklamebannere og tøj.
Det specifikke ved professionen er sådan, at smykkedesigner, modedesigner, karakterkunstner - det er langt fra alle stillinger, som en kompetent 3D-designer kan gøre krav på.
Fordele og ulemper ved erhvervet
Som i enhver anden forretning er der både fordele og ulemper ved arbejdet med en 3D-schnick, og her er nogle af dem.
Lad os starte med de professionelle.
Konkurrencedygtig løn, sammenlignet med andre erhverv på arbejdsmarkedet. Selvfølgelig, for at opnå det, skal du prøve.
Et stort antal jobs og individuelle ordrer. Hurtigt udviklende virksomheder kræver altid ikke kun specialister, men også lærlinge i dette erhverv. Og selvom du ikke ønsker at arbejde for nogen virksomhed, er der altid mange private ordrer på børserne på internettet, som de betaler godt for.
Kreativ aktivitet... Uanset hvor stramme rammerne kunden driver dig i, er det kun dig, der bestemmer, hvordan det endelige resultat kommer til at se ud. Det er ikke det kedelige kontorjob, som mange er vant til.
Evnen til at arbejde direkte hjemmefra. Nu holder mange virksomheder ikke deres ansatte på indelukkede kontorer, men tillader dem at arbejde eksternt hjemmefra og kun kommer på arbejde et par gange om ugen.
Der er også ulemper, og de skal tages i betragtning.
Høj konkurrence. Det gælder snarere lavtuddannede specialister, hvis antal er meget stort. Arbejdsgivere har ikke travlt med at tage nytilkomne til dem, bruge tid og penge på deres uddannelse og karrierevækst. Det er meget mere rentabelt for dem at tage en allerede vidende og erfaren person, som straks vil gå i gang.
Behovet for løbende uddannelse. Design er ligesom mode ekstremt vægelsindet og ændrer sig fra dag til dag. Og det, du gjorde i går, er måske ikke længere relevant i dag. Det samme sker med 3D. Hele tiden kommer nye programmer ud, samt tilføjelser til gamle, nye muligheder dukker op, der forenkler arbejdsprocessen, forbedrer resultatet. Uden konstant praksis og overvågning af tendenser vil du derfor hurtigt miste din konkurrenceevne overfor arbejdsgiveren.
Kompleksiteten af læring og personlig kreativ søgning. Dette aktivitetsområde er ikke egnet for alle. Mens industrien værdsætter mennesker med en teknisk baggrund, kan mangel på kunstnerisk smag være et stort problem.
Jobansvar
Alt arbejdet fra en 3D-designer kan reduceres til to simple punkter:
skabelse af tredimensionelle modeller;
deres animation.
Men afhængig af aktivitetsområde ansvar forvrænges (efter behov). For eksempel skaber en karakterdesigner 3D-modeller til spil, film og kommercielle videoer. Hans arbejde er baseret på konceptkunstnerens tegninger. Og det er ham, der leder efter selve linjen mellem modellens skønhed og funktionalitet. Ofte er en designer begrænset til et vist antal polygoner, som han kan bruge. Dette gøres for at brugerens computer, som skal arbejde med modellen, kan viderebehandle og bruge alle dens detaljer.
En 3D-animator skaber ikke kun statiske modeller, men animerer dem også.
På trods af at arbejdsudstyret forbedres fra år til år, er animatorernes arbejde baseret på de klassiske principper skabt af Walt Disney.
Personlige egenskaber og arbejdsevner
En god 3D-designer bør have følgende egenskaber og arbejdsevner.
Kvaliteter:
udviklet sans for stil;
observation;
målrettethed;
et ansvar;
forståelse af de grundlæggende grundlag for animation;
kreativ tænkning og fantasi.
Færdigheder og evner:
høj og lav poly modellering;
skabelse af billeder fra fotografi, fotorealisme;
færdigheder i engelsk på et højt niveau til arbejde med dokumentation;
viden om og forståelse af kunstneriske stilarter;
evne til at arbejde i moderne 3D-pakker (Cinema 4D, Maya, 3DS Max, Blender).
Uddannelse og løn
Du kan studere 3D-modellering både hjemme og på uddannelsesinstitutioner. Nu inkluderer kurserne på mange både statslige og ikke-statslige universiteter studier af programmer til at arbejde med tredimensionel grafik.
Lønnen i Rusland for en designer er omkring 28.000 rubler. I Moskva stiger dette tal til 63.000, og i St. Petersborg - 43.000.
Selvfølgelig tjener den studerende meget mindre end disse tal, men karrierevækst i enhver virksomhed vil ikke lade vente på sig.
Se nedenfor om en 3D-designers arbejde.