Kæmp "Four" på guitaren

Guitarakkompagnement spilles på forskellige måder: gennem arpeggios, plukning og det såkaldte striking. Kampen har et stort antal varianter afhængigt af sangens eller melodiens metrorytme, tempo, stil og guitaristens træningsniveau. Selv en og samme melodi kan akkompagneres af en række forskellige rytmiske mønstre. En af de enkleste kamptyper for begyndere er "Fire".

Ejendommeligheder
Først skal du forstå, hvad navnene på sådanne almindelige guitarkampe som "Seks", "Otte" og de "Fire", der betragtes her, betyder sig selv. Dette er ret simpelt:
- i det rytmiske skema"Seksere»6 slag på strengene med højre hånd;
- rytmisk mønster"Ottere"Forudsætter 8 hits.
I en kamp kaldet "Fire»Guitaristen påvirker strengene 4 gange i én rytmisk gentagende figur.
Ud fra definitionen af et slag kan det forstås, at "indvirkning på strenge”Man kan ikke kun regne anslag på dem for at opnå akkordlyde, men også slagtøjsslag, hvis formål er at opnå karakteristiske“ støj ”effekter.
"Four" er basen for mange andre typer kamp, herunder de nævnte - "Seks" og "Otte". Kampens enkelhed gør det muligt for selv nybegyndere guitarister at mestre de fleste af dens variationer i et par lektioner og derefter bruge dem i akkompagnement til sange (med kendskab til akkorder og evnen til at sætte dem på gribebrættet).

Først skal du lære simple kampmønstre, hvor der ikke er tilføjelser i form af muffer og percussion-effekter. For begyndere vil øvelser med sådanne ordninger give håndgribelige fordele.: de vil lære at tage akkorder, forstå notationen af rytmiske mønstre, bevæge sig korrekt fra en akkord til en anden, udvikle en følelse af rytme.
Hvordan spiller man uden jamming?
Den nemmeste mulighed er at slå strengene med et hak eller med fingrene lige nede på bekostning af "en, to, tre, fire." Fire tæller - fire hits. Her er et grafisk diagram over denne kampmulighed:

Vægten i denne kamp bør være på det første strejke.
Du kan tage strejker på forskellige måder.:
- en pick (hvis metalstrenge);
- tommelfinger;
- pegefinger (knapslag);
- med tre eller alle fingre (undtagen tommelfingeren) på samme tid.
Et sådant rytmisk mønster er mere egnet til begyndere at lære og øve sig i, hvordan man slår strengene med fingrene og et hak, forbedrer færdighederne til hurtigt at iscenesætte og omarrangere akkorder. Man kan kalde det en "træningskamp".
I akkompagnementet bruges denne kamp til sange eller melodier med marcherende, patriotiske eller militære temaer, men i en modificeret form. Strengene slås i samme rækkefølge og med samme midler, men karakteren af akkordernes lyd ændres til en staccato-lyd. Dette opnås ved at dæmpe dem umiddelbart efter lydproduktion (stød). Denne metode til at dæmpe lyde blandt originale guitarister kaldes "muting", såvel som "muting" eller "muting".
Et dæmpet slag er angivet i kampdiagrammerne med forskellige tegn.:
- pil med anslagsretningen og en stjerne (*) på toppen;
- pil med anslagsretningen og tegnet "NS"På toppen;
- den samme pil og en firkant over den;
- pil med bogstavet "G"("Jamming").
Der er simpelthen ingen standarder for navngivning af guitarstrejker. Ordningen for "Kvartetten" af den marcherende type med muffer kan således være af følgende type:

Ordningen med en marchkamp af en lidt anden karakter er ganske anvendelig - med muffer ikke for hver tælling, men kun til tælling af "tider" for at styrke vægten på et stærkt beatslag.
Eksempler på sange til marchversionen af slaget "Four":
- "I en unavngiven højde" ;
- "Hellig krig";
- "Top" (V. Vysotsky).
Den næste variant af det betragtede slag meget mere populær marchering. I den laves strejker på strengene med en hakke eller med fingrene på højre hånd, ikke kun når de bevæger sig fra top til bund, men også på vej tilbage (fra bund til top).
Lad os overveje teknikken til at udføre denne mulighed mere detaljeret. Nedenfor er en skematisk fremstilling af slaget:

I dette eksempel er der 3 mulige accenter.:
- til kontoen "tid";
- på bekostning af "to";
- på det sidste slag i det rytmiske mønster.
Når begge slag er fremhævet nedad eller opad, skifter kampen navn - det vil sige, den er ikke en "firer", da der i dette tilfælde opnås et gentaget rytmisk mønster for 2 slag.
En kamp med vægt på antallet af "to" (tredje hit) er praktisk at udføre som følger:
- blæser ned er lavet med højre hånds pegefinger;
- blæser nedefra - negledelen af tommelfingeren.
Når du fremhæver det første slag i et rytmisk mønster, kan du bruge følgende fingermønster:
- første slag (ned) - pegefinger;
- andet hit (op) - stor;
- tredje (ned) - indeks;
- fjerde (op) - indeks.
Begyndende guitarister rådes til først at øve en af kampmulighederne med deres tommel- eller pegefinger.... Hvis kampen rytmisk og dynamisk bliver tydelig, spiller eleven den ikke kun på én akkord, men også i forskellige harmoniske sekvenser, så kan andre midler til lydproduktion også kobles sammen.
Menneskelige fingre adskiller sig fra hinanden i tykkelse og styrke, derfor ændrer man ved at spille kampen med forskellige fingre lyden af akkorder både med hensyn til dynamiske komponenter (tæthed og volumen) og i klang. Og dette er mere interessant end den monotone raslen af et instrument i samme lydskala.
Rytmiske skemaer ved hjælp af synkoperede beats er mere komplekse varianter af "Fire" (det vil sige, beats skiftede fra stærke beats til svage beats).Nedenfor er skemaerne for kampe i 4/4 taktarten, hvorved du kan forstå, hvad sådanne beats er, og hvordan de kan diversificere og komplicere det tilsyneladende enkle rytmiske mønster i Fours.

I det første eksempel anslaget på strengene fra top til bund udføres på tælleren af "en", men lyden af akkorden fortsætter på tællen af "en og, to" indtil næste slag. De resterende tre udtræk af akkorden udføres med streger fra bund til top og kun for hver optælling af "og" efter optælling af "to". Det viser sig at på alle stærke beats af den rytmiske figur, undtagen den første, er der forsinkelser af lyde produceret på svage beats (til konti "og"). I diagrammet er forsinkede (synkoperede) slag angivet med røde toner forbundet med ligaslag. Ligaer er tegn i musikalsk notation, der øger lydtiden for hovedtonen med nøjagtig den varighed, som nodetegn forbundet med den har (i dette tilfælde med ottendedele af varigheden).
Begyndere bør sørge for at holde styr på deres handlinger for at udføre strejker korrekt. Tæl i langsomt tempo, og slå strengene i den angivne retning på de rigtige steder.
Det eneste slag fra top til bund på optællingen af "gange" udføres bedst med pegefingeren, og alt det andet - med tommelfingeren.
For hvert ottende slag af en takt flyttes fingrene eller spidsen i overensstemmelse med optællingen:
- "One" - bevægelse nedad med et slag på strengene;
- "Og" - opadgående bevægelse uden at slå (fingeren fejer over strengene uden at røre dem);
- "To" - fingeren går ned over strengene;
- "Og" - et slag af fingeren på strengene, når du bevæger dig op;
- "Tre" - ubetonet nedadgående bevægelse;
- "Og" - at slå strengene nedefra og op;
- "Fire" - fingeren fejer ned over strengene;
- "Og" - slå nedefra på strengene.
Andet eksempel adskiller sig fra den første ved, at det fjerde slag på strengene udføres på tælleren af "fire" fra top til bund. Alt andet er analogt med det første eksempel, men takket være denne forskel ændres opfattelsen af slaget ved øret.
Ducking teknik
Duckback er en tilføjelse til de sædvanlige typer guitarkampe., herunder de "Fire". Enhver af de ovennævnte varianter af "Fours" kan transformeres ved at ændre ethvert element af lydproduktion fra et normalt beat til et ducked beat. Her er et eksempel på en modificeret variabel slagkamp uden polstring til en ducked variation udført på tælleren af "to":

Teknikken til at udføre et slag med en and:
- bevægelse udføres ned ad strengene med højre hånds pegefinger;
- straks (uden pauser) er håndfladen helt rettet og med en skarp cirkulær bevægelse med dens kant fra siden af lillefingeren dæmper strengene ved helt at overlappe dem på tværs.
Resultatet er en klikagtig percussion-lyd, der forstærker den slående effekt og angiver betoningen af den rytmiske figur.
En anden variant: bøjningen udføres ikke med kanten af håndfladen med en urets drejning af hånden, men med tommelfingeren på den samme hånd med drejningen af hånden allerede mod uret.

Udover, dæmpning kan helt erstatte et af anslagene på strengene i det rytmiske mønster... Men dette refererer snarere til en separat metode til at påvirke strengene - til percussion på guitaren. Derfor er en sådan jamming af strenge et af elementerne i "Fire" og andre typer kampe udviklet fra det - "Seks" og "Otte".
I det slående mønster er fuldstændig dæmpning af strengene normalt angivet med tegnet "NS»:
