Quests

Alt om søgen i lejligheden

Alt om søgen i lejligheden
Indhold
  1. At vælge et sted
  2. Scripting temaer
  3. Konkurrencer og underholdning
  4. Tips til at dirigere

Quest er en ret interessant form for underholdning, der giver dig mulighed for at have det sjovt med venner, arbejdskolleger eller familie... Desuden er der ingen grund til at gå et sted hen, fordi du kan arrangere en sjov aften i din lejlighed. I denne artikel vil vi fortælle dig alt om søgen i lejligheden.

At vælge et sted

En quest i en lejlighed kan også kaldes en home quest. Dens formål er at finde gaver efter scrapbog. Arrangøren af ​​spillet gemmer kortene på forhånd forskellige steder i lejligheden. Der er forskellige opgaver i noterne, hvis svar angiver placeringen af ​​den næste opgave. Hvis du består alle prøverne, finder du helt sikkert en gave. I dag kan både børn og voksne godt lide søgen i lejligheden. Det bliver mere og mere populært hvert år. Normalt er questen dedikeret til en slags ferie, for eksempel en fødselsdag.

Det vigtigste er at vælge det rigtige sted til placeringen af ​​quest-opgaverne. De skal være forskellige steder.

Arrangøren af ​​questen udfører hovedarbejdet - tænker over både selve opgaverne og cacherne, som vil indeholde gåder og gåder... Til at begynde med bør du nøje overveje opgavens skema og lave en liste over selve genstandene og stederne. Derefter kan du fortsætte med at opfinde opgaver, men svarene på dem vil være navnene på de steder, hvor den næste note vil være placeret. Du bør tage en ansvarlig holdning til forberedelsen af ​​questen, det er tilrådeligt at arrangere opgaverne farverigt og lyst.

Tipopgaver kan skjules på de mest uventede steder:

  • i blødt legetøj eller inde i en ballon, i et stykke kage eller slik;
  • brug moderne teknologier - send opgaven via e-mail eller SMS;
  • den digitale enhed kan indeholde allerede taget billeder, ifølge hvilke quest-deltageren skal finde alle sporene;
  • visse ord kan være skjult i bøger;
  • ring til et bestemt nummer på telefonen for at få den næste opgave.

Scripting temaer

Til en søgen i en lejlighed kan du vælge en række scenarietemaer. Lad os overveje flere mulige emner.

  • "Trollmandens tårn"... En gammel tryllekunstner bor i en magisk skov i et tårn. Han har brug for hjælp, for onde ånder er dukket op i skoven og ødelægger skoven. Du kan liste alle de handlinger, der er strengt forbudt at udføre i skoven. Tryllekunstneren har brug for hjælp fra børn. De går ind i tryllekunstnerens tårn gennem en speciel portal, hvor de lærer forskellige besværgelser og forbereder sig på kamp med onde ånder. En opgave er et blad fra en tryllebog. Til den udførte opgave får børn et ord. Som et resultat, for at udføre flere opgaver, vil fyrene samle en besværgelse, der giver dig mulighed for at neutralisere onde ånder.
  • "CosmoZoo"... Den dumme robot har fanget børnene og er på vej med dem til rumzooen. Fyrene skal frigøre sig selv, tage kontrol over skibet og vende tilbage til Jorden. For at deaktivere en robot skal du indsamle en bestemt kode ved at løse specifikke opgaver.
  • Den stjålne kagekasse. Dette scenarie er velegnet til børn i alderen 7-12 år. Det er lavet i form af en detektiv. For at finde kagen skal du gætte 12 kort med puslespil, hemmelige koder og så videre. Du kan spille med et eller to hold.
  • Flygte fra Afrika... Hvis du bruger farverige billeder, er en sådan søgen velegnet selv for førskolebørn, der stadig ikke kan læse. Søgninger, puslespil, labyrinter vil hjælpe børn med at finde og returnere alle de dyr, der flygtede fra Afrika.
  • "Superhelt"... Børn bliver superhelte, du kan endda bruge kostumer. Opgaven er at finde og vende tilbage til troldmanden Ostrodum syv dårlige mænd, der personificerer menneskelige fejl: Dirty, Liar, Lazy, Brawler, Crybaby, Late og Greedy.

Konkurrencer og underholdning

Underholdningen i questen er den vigtigste, da den morer offentligheden såvel som deltagerne i questen. De kan varieres.

  • "Kryptering". Du kan tilbyde spillere at dekryptere beskeden. Hvert tegn svarer til et bestemt bogstav. Hints med symboler skal være skjult forskellige steder i lejligheden. Selvfølgelig vil de ikke finde alle sporene, men 5-6 gåder vil være nok til at løse opgaven. En sådan søgen vil ikke tage mere end 20 minutter, og deltagerne vil helt sikkert få en masse positive følelser.
  • "Hemmelig besked". Denne underholdning giver dig mulighed for at kryptere ikke kun et ord eller en sætning, men også en digital kode. Spejlbogstaver vil helt sikkert appellere til børn i alle aldre. De vil føles som rigtige dekodere af hemmelige beskeder.
  • "Ord fra sange". Du kan kun bruge 2 eller 3 sange til hurtigt at klare den tildelte opgave. Det er nødvendigt at blande alle ordene i sangene og derefter arrangere dem rundt i lejligheden. Børn skal finde så mange ord som muligt for at gætte, hvilke sange der er opfattet, og derefter synge dem.

Quests inkluderer ofte opgaver i form af gåder, og det er værd at bemærke, at gåder er velegnede ikke kun til børn, men også for voksne. Selvfølgelig er de fleste af gåderne designet til børn, men der er nogle, som ikke alle voksne kan løse.

Det er nødvendigt at navigere, når du udarbejder en søgen efter opgaver af varierende kompleksitet, så bliver det interessant. Optimalt set er 30% af opgaverne af øget sværhedsgrad, 30% - let, 40% - medium. Hvis du laver en quest hovedsageligt af svære opgaver, så bliver spillerne ret hurtigt trætte, spændingen og sjovt forsvinder. Tværtimod vil lette spørgsmål føre til ting, der ret hurtigt bliver uinteressante.

En balance bør overholdes, så vil spændingen ikke forlade spillerne gennem hele arrangementet.

Der er også mange ideer at bruge til en fødselsdagsfest. Fødselsdagsbarnet går sammen med de inviterede på egen hånd og finder en gave takket være tipsene. Overvej scenariet med en søgen i en lejlighed for at finde en gave til en mand.

I første omgang får han besked på telefonen eller i form af en seddel om, at der er gemt en gave til ham i lejligheden og kun kan findes ved at løse en række opgaver. Den første opgave er indeholdt i den samme besked: "Åbn vaskemaskinen, se, hvad der er indeni."

Manden finder et postkort i vaskemaskinen, der indeholder følgende besked: "Din gave venter meget på dig." Og du bør straks angive den videre retning: “Hold dig vej mod køkkenet. Find en genstand, der er hvid, kold og fuld af mad."

I køleskabet skal du sætte en tallerken med godbidder, for eksempel med slik. En seddel med følgende opgave vil helt sikkert blive placeret ved siden af: "Dette er meget velsmagende, du kan spise det." Og under godbidden vil der være et billede, for eksempel et flashdrev.

Så finder manden et USB-flashdrev, tænder det og ser et dokument med et navn, for eksempel "Quest". Dette dokument indeholder endnu et hint, hvorfra det bliver klart, at man skal flytte til døren.

Spilleren skal finde en dør, hvortil følgende opgave vil blive knyttet med teksten: "Flyt til balkonen", selvom et billede eller en gåde kan bruges. Og der venter ham allerede en gave.

Tips til at dirigere

Det er nødvendigt at være opmærksom på, at søgen i lejligheden kan være af to typer. Opgaver kan udføres på skift, som i en kæde, det vil sige, fra en opgave flyder den anden problemfrit. Quests kan udstedes på én gang.

Lad os overveje de to sorter mere detaljeret.

  • Sekventielle opgaver. Hvis flere hold deltager i missionen, vil konkurrenceånden kunne mærkes. Nu kommer det ene hold foran, så det andet. Alternativt kan det kun være to spillere. Spillet udvikler sig efter et lineært plot og fører til en logisk afslutning på historien. Ulempen ved dette format er, at hvis en opgave er meget svær, så stopper hele spillet. Arrangøren skal bruge yderligere tip.
  • Modtager alle opgaver på én gang... Deltagerne kan udføre opgaver i vilkårlig rækkefølge. I starten kan de klare lette opgaver, og allerede med de sværere hjælper forældre eller en arrangør. Denne mulighed er ideel, når der ikke er meget tid til at spille spillet. Der er sat et mål for spillerne: Den, der udfører flere opgaver, bliver vinderen.

Under alle omstændigheder bør du være opmærksom på følgende tips til at udføre en søgen i en lejlighed:

  • det er bedre at bruge opgaver af varierende sværhedsgrad, mens der tages hensyn til alderen på deltagerne i spillet;
  • du bør ikke lade børnene være alene, det er bedre altid at være der for at hjælpe med yderligere tips, hvis det er nødvendigt;
  • små quests bør udføres: Hvis spillet varer længere end 1 time, vil det helt sikkert trætte børnene, og ikke alle voksne er klar til at løse opgaver med øget kompleksitet i en halv dag.

Quest-ideer kan ses i den næste video.

ingen kommentarer

Mode

skønheden

Hus