Konkurrencer og spil for børn til det nye år
Enhver matinee til det nye år vil ikke undvære interessante konkurrencer og holdspil.
Udendørs nytårsspil
I denne artikel vil vi fortælle dig om de mest populære, sjove og interessante spil til børn, som du kan spille både udendørs, udendørs og indendørs.
Snehejrer
Fyrene skal stå omkring juletræet og gå i en runddans til en smuk melodi. I dette tilfælde skal børn strække deres nakke, stå på tæerne og efterligne hejrer. Når musikken holder op med at spille, skal babyer fryse på det ene ben. Vinderen er det barn, der er i stand til at stå ubevægelig i længst tid.
Vi er kunstnere
Alle deltagere opfordres til at trække kort med en tegneserieopgave skrevet på. De beskrevne situationer skal afbildes i bevægelse:
- hvordan julemanden bærer et juletræ;
- hvordan Snejomfruen udfører en branddans nær juletræet;
- som en ræv, der leder efter mus under sneen;
- hvordan en person skøjter;
- hvordan et lille barn ville synge en sang for julemanden;
- hvordan en spurv opfører sig, når det er meget koldt;
- hvordan en kat baner sig vej gennem snedriverne;
- som en person på ski.
Drengene skal vise sig selv, hvad der står på deres kort. Et barn viser, og resten skal gætte.
Magisk personale
Fantasyfigurer skal holde den magiske stav vandret. Spillerne skal gå under staven og ikke røre den. Hver gang falder stangen mere og mere, og fyrenes opgave bliver sværere.
Småbørn kan holde fast i andre deltagere og gå som et tog. Gradvist falder barren lavere og lavere, og det er sværere og sværere for holdet at passere forhindringen.
Vinderen bliver den, der kan bestå lavest.
Snestorm
Til spillet skal du bruge:
- filtstøvler;
- vante;
- kost;
- plastik spand.
Fyrene skal stå i en rundkreds. En af deltagerne holder en vante, kost eller spand. Cirklen skal være bred, da eventyrfigurerne skal løbe foran børnene.
Julemanden fortæller børnene, at en snestorm er begyndt. Så kraftig en vindrose, at genstanden for eventyrkarakteren (spand, filtstøvle, kost eller handske) simpelthen blev båret væk af stormen. Til musikken skal fyrene videregive genstanden til hinanden, og eventyrhelten skal forsøge at indhente ham. Når karakteren "indhenter" tingen, skal han give opgaven til barnet med genstanden.
Hvis barnet ikke ønsker at fuldføre opgaven, bliver han elimineret.
Blizzard (variant af "Buran")
For at udføre dette spil har du brug for en slags nytårssymbol - en vante, en grankogle, et juletræslegetøj (lavet af plastik) eller en snebold.
Fyrene skulle rejse sig i en runddans og begynde at give tingen videre til hinanden. Så snart sangen stopper, kan legetøjet ikke gives tilbage. Den person, som melodien "stoppede" på, dropper enten ud af spillet eller udfører en simpel opgave.
Smeltende isflager
Flere stole skal arrangeres i en cirkel. Der skal være en stol færre end spillere. Strukturen vil være en isflage.
Til musikken skal ungerne kredse om "isflagen". Så snart melodien stopper, sætter alle sig ned. Hvis nogen ikke har stol nok, så er han ude. Efterhånden begynder "isflagen" at smelte og deltagerantallet bliver mindre og mindre.
Vinderen er ejeren af den sidste stol.
Også stole kan placeres over for hinanden. Så snart musikken stopper, skal spillerne løbe over til den modsatte bred. Der bliver færre og færre pladser hver gang. Den, der får den sidste plads, er vinderen.
Gemme sig i huset
Fyrene bør rejse sig i par og slutte sig til hinanden (det vil være en slags huse). Resten af deltagerne vil løbe rundt i "husene" til munter musik. Så snart melodien dør, skal spillerne gemme sig i "cover". Hvis nogen ikke får et "hus", skal han forlade spillet.
Klæd dig varmt på
Til konkurrencen skal du bruge:
- 2 varme sæt (hue, handsker, vanter, filtstøvler og jakke);
- 2 taburetter eller 2 stole.
Stolene er placeret side om side. Du skal lægge et sæt tøj på dem. Spillerne står ved siden af stolene og begynder at bevæge sig til musikken. Så snart melodien stopper, bør fyrene tage alt deres tøj på så hurtigt som muligt. Vinderen er det barn, der klæder sig hurtigst.
For at komplicere opgaven kan du vende jakken og hatten ud.
Saml sneboldene
Til konkurrencen skal du bruge:
- klumper af vat, der repræsenterer snebolde;
- rummelig kurv.
Placer kurve for enden af rummet. Hæld snebolde i midten af rummet. Deltagerne skal begynde at samle snebolde på kommando. Vinderen er den, der kan samle så mange sne "skaller" som muligt.
Du kan komplicere spillet ved at bede deltagerne om at lukke øjnene.
Munter snedriver
Eventyrfiguren oplyser deltagerne om, at der er dukket en masse snedriver op i skoven fra snestormen. Børn skal vise, hvilke slags snedriver julemanden taler om: hvis vi taler om store, skal fyrene løfte hænderne op, når de taler om små, lægger deltagerne hænderne ned.
Julemanden skal gentage efter børn og forsøge at forvirre dem.
Oplader snemanden
Snemanden informerer gutterne om, at han skal lave øvelser og beder dem om at holde selskab. Børn og eventyrkarakteren begynder at lave simple øvelser: løfte armene, squats og så videre. Deltagerne bør lytte meget nøje til, hvad snemanden vil fortælle dem, hvilket vil forvirre børnene.
Forbudt bevægelse
Før konkurrencestart erklærer Snow Maiden en bestemt bevægelse forbudt. Fyre bør ikke lave denne øvelse, mens de spiller.Sammen med Snow Maiden begynder børnene at udføre handlinger og prøver ikke at bruge det forbudte. Denne konkurrence er især velegnet til unge skolebørn, da børn, der er for små, kan blive forvirrede.
Dynamiske musiklyde, hvortil gutterne begynder at bevæge sig og gentager bevægelserne efter Snow Maiden.
Så snart matinéens heltinde foretager en forbudt handling, bør børnene stoppe op og råbe: "Det kan du ikke! Forbudt!" - og så give op.
For eksempel laver Snemanden eller Snejomfruen flere handlinger, navngiv numrene på øvelserne og bed børnene om at huske nummereringen:
- "En" - løft dine hænder;
- "To" - hænder skal sænkes;
- "Tre" - bøj dine arme.
Du kan bruge en anden mulighed:
- "En" - squat;
- "To" - vi rejser os.
Den handlende eventyrfigur skal navngive nummeret på handlingen og gentage den sammen med børnene. På et tidspunkt ringer Snow Maiden (eller Snowman) det forkerte nummer og viser en helt anden handling. Spillet bliver meget interessant på grund af den forvirring, der er opstået.
Sød tand
Et ganske interessant brætspil. For at fuldføre denne opgave skal du bruge slik, som skal spredes på bordet. Så snart musikken starter, bør børn begynde at hente så mange slik som muligt. Den, der kan samle flere slik inden slutningen af melodien, er vinderen.
Børn kan putte slik i hænderne, putte søde rekvisitter i lommen, ved kraven. Det bliver endnu sjovere, hvis du beder gutterne om at samle balloner fra gulvet.
Grin ikke om natten om vinteren
For at gennemføre konkurrencen skal du bruge plader, der forestiller forskellige dyr. Skiltene skal uddeles til børn. Når oplægsholderen siger "dag", så skal børnene efterligne dyr og bevæge sig. Så snart "nat" lyder, fryser fyrene i forskellige positurer. Julemanden kan kommentere deltagernes stillinger og forsøge at få børnene til at grine. Hvis barnet ler, går det ud.
Præmie til fem
Dette konkurrenceprogram vil kræve en stol og en lille incitamentspræmie i form af en bold, slik eller mandarin. Flere børn kan deltage i legen. Deltagerne skal have fat i præmien hurtigst muligt, så snart ordet "fem" er hørt. Julemanden kan tælle på denne måde: en, tre, fire, to, fem! Vinderen modtager en lille præmie.
Kollektive spil-konkurrencer
I holdspil kan drenge spille mod små damer.
Personale til julemanden
For at spille skal du bruge:
- tinsel;
- to pinde.
Deltagerne er opdelt i to hold. Hvert hold får et glimmerbånd og en pind. Til musikken skulle fyrene begynde at pakke stokken ind med tinsel. Den, der løser opgaven hurtigere og smukkere, vandt.
Saml kolde isstykker
Du får brug for:
- to sæt puslespil;
- handsker.
Deltagerne skal tage handsker på og begynde at samle mosaikken. Holdet, der kan gøre det hurtigere, vil vinde.
Du kan også bede børnene om at bære handsker til en eller to hænder.
Snekamp
For at spille skal du bruge:
- stole;
- balloner (ca. et dusin pr. hold).
I midten skal du placere en række stole, som vil blive betragtet som grænsen til fæstningen. På signalet skal deltagerne kaste bolde mod hinanden på tværs af grænsen til "fæstningen".
Hvis side har det mindste antal bolde, er det hold erklæret som vinder.
Tryllestave
For at spille skal du bruge:
- to pinde;
- luftballoner;
- to små pools eller poser.
Ved hjælp af "tryllestave" skal fyrene køre boldene ned i pools eller poser. Derefter overføres pindene til andre holdmedlemmer. Vinderen er den, der formår at drive flere bolde.
Behændige egern
For at starte spillet skal du bruge et par kegler og fire kurve.
Teammedlemmer skal samles i en række. I begyndelsen af hver kæde er der en kurv med kegler, og i slutningen af rækken er der en tom beholder. Drengene skal passere hinanden et bump, mens musikken spiller.
Vinderen er den med hurtigst påfyldning af tanken.
Sjove snefnug
Det er nødvendigt at tage to stole og flere legetøj (i henhold til antallet af deltagere). Fyrene skal løbe til enden af rummet, gribe legetøjet fra stolen og løbe tilbage. Vinderen er den, der formår at gøre det hurtigst.
Du kan komplicere opgaverne ved at bede børnene om at hoppe.
Skyd de magiske istapper ned
Dette er en variation af spillet almindelig bowling. Til spillet skal du bruge bolde såvel som "istapper". "Istapper" placeres på jorden, og gutterne skal slå dem ned med bolde.
Pynte juletræet
Du får brug for:
- to små juletræer;
- et sæt plastlegetøj;
- to stole.
Børn skal pynte juletræet i fart. Legetøjet og træet er dog i forskellige hjørner af rummet, så børnene bliver nødt til at løbe frem og tilbage.
Tusindbenet larve
Du skal bruge balloner for at spille spillet. Drengene står på to rækker. Bolde skal spændes fast mellem deltagerne, som ikke må røres med hænderne. Spillere skal bære boldene og ikke slippe dem til målstregen. Vinderen er det hold, der løser opgaven hurtigst.
Du kan komplicere konkurrencen:
- deltagere skal ikke kun løbe til målstregen, men også vente til den forrige spiller kommer tilbage;
- når de udfører opgaven, bliver fyrene nødt til at tage skuldrene af den næste deltager.
Fe kost
Du skal bruge 2 mopper eller koste.
Ifølge scenariet kidnappede Baba Yaga Snow Maiden, og fyrene skal redde den fangede. For at gøre dette skal børn lære at flyve med koste. To unger sidder på en kost og "flyver" til målstregen, hvorefter de vender tilbage til begyndelsen. Dette skal ske så hurtigt som muligt.
Spillet bliver mere kompliceret som dette:
- konkurrencen kan omdannes til et magisk stafetløb;
- fyrene bliver nødt til at gå rundt om forskellige forhindringer.
Fang snebolden
Du skal bruge et par vatkugler og reservoirer til dem (kurve eller poser fungerer godt).
En af deltagerne fra begge hold holder tanken, og resten af fyrene kaster sne "skaller". Den, der lykkes med at kaste snebolde i modstanderens kurv, vandt sejren.
Vinterfiskeri
Til spillet skal du bruge:
- to fiskestænger (med magneter for enden);
- magnetiske billeder;
- bøjle eller stort bækken;
- spande og kurve.
Du skal lægge magnetiske billeder i et bassin eller inde i en bøjle. Deltagerne skal "fiske" med en fiskestang med magnetkrog.
Jo flere billeder spillerne tegner, jo hurtigere vil de vinde.
Danse sjove konkurrencer
Dansespil er meget muntre og er altid populære blandt børn.
Venligt kor
Fyrene og eventyrhelten skal synge en af nytårssangene sammen. Ved signalet stopper oplægsholderen med at synge og fortsætter derefter. Hvis en af fyrene farer vild, er han ude af spillet.
På en ny måde
Alle kan synge enhver sang. Det er vigtigt at gøre dette på en interessant måde: du kan ændre motivet eller udføre kompositionen med stemmen fra et dyr.
Snedans
Fyrene er opdelt i to grupper og står overfor hinanden. Børn skal synkront gentage dansebevægelsen. Den, der gør det bedst, er vinderen.
Nytårs runddans med opgaver
Der er ingen vindere i spillet. Børn skal samle en runddans om juletræet. Når melodien stopper, udfører fyrene lette opgaver.
Julemandens magiske snehanske
Oplægsholderen vandrer mellem de fyre, der danser på samme tid. Så snart eventyrhelten rører ved barnet, skal deltageren fryse.
Tegnemuligheder
Talrige kreative tegnespil bruges meget ofte til børnefester. Til sådanne konkurrencer er det dog nødvendigt at forberede rekvisitter. Voksendeltagelse opfordres også til. Denne mulighed er bedst egnet til en lille familiefest.
Tegn julemanden
For at spille skal du bruge:
- flere stykker papir;
- tuscher, tusch eller blyanter;
- stykker stof.
Spillere skal have bind for øjnene. Så henter børnene papir og blyanter - de skal tegne julemanden. Den, der får den bedste tegning, er vinderen.
Der er flere varianter af dette spil:
- højrehåndede kan udføre opgaven med deres venstre hånd (venstrehåndede gør det med deres højre hånd);
- du kan male sjove tegnefilm;
- du behøver ikke lukke øjnene, og en tusch eller tusch skal bindes til en lang pind.
Gæt efter stykket
Til dette hjemmespil skal du bruge flere billeder af eventyrfigurer samt et ark med en slot. Eventyrfigurer er tegnet på store ark papir. På portrætterne skal du lægge et ark med en spalte. Arket skal flyttes langs hovedbilledet, og fyrene skal gætte, hvem der er afbildet på det.
Kæde af billeder
Til et tegnespil skal du bruge rent papir samt tusch. Fyrene står i kø. Facilitatoren viser deltagerne et enkelt billede, som børnene kan tegne igen. Deltagerne lægger papir på bagsiden af det forrige barn og tegner. Det andet barn skal tegne det samme billede for en anden legekammerat og så videre i en kæde. I slutningen af spillet sammenlignes tegningerne.
Jeg vil tegne dit portræt
Denne konkurrence kræver malerartikler og blankt papir. Deltagerne skal portrættere enhver af deres holdkammerater. Når alle tegningerne er klar, gætter fyrene, hvem der er tegnet på billederne.
Jeg vil tegne, hvad jeg hører
Du bør fylde op med tegneartikler og hvidt papir. Den første deltager tegner noget simpelt og demonstrerer sin kreativitet til et andet barn. Sådan fortæller børn hinanden, hvad der er vist på billederne og tegner, hvad de hører. Til sidst kan du opsummere spillet og sammenligne den første og den sidste tegning.
Hjernespil
Mindspil udvikler ikke kun småbørns fantasi, men er også meget sjove.
Alfabet gran
Børnene skal finde alle de ord, du kan finde "gran". For eksempel er det ord som "seng", "snestorm", "april" og andre. Deltagerne må ikke gentage sig selv. De, der ikke kunne finde det rigtige ord i tide, bliver elimineret. Det sidste barn, der siger et ord, vinder automatisk.
Julemanden og...
Alle børn ønsker at se eventyrhelte på denne vidunderlige ferie. Det vil være meget interessant for børn at deltage i konkurrencen, hvor de skal være smarte. Alle ved, at Snow Maiden er alles elskede bedstefars barnebarn. Vores helt skal dog også have en ægtefælle. Fyrene opfordres til at finde på et navn til julemandens hustru og tænke over, hvordan hun kan se ud. Forfatteren af den mest interessante beskrivelse bliver vinderen og bør modtage en lille præmie.
Børneunderholdning for forskellige aldre
Børnekonkurrencer kan designes til helt forskellige målgrupper - for større og mindre børn. I de fleste af disse arrangementer skal der være en oplægsholder.
For førskolebørn
Overvej de mest interessante og usædvanlige spil for børn i alderen 3, 4, 5, 6 år.
- Julemandens venner.
Oplægsholderen beder børnene huske, hvem der er bedstefar Frosts bedste ven. I dette tilfælde begynder den voksne at ringe til de kommende kammerater. Børnene skal gætte, om det navngivne emne kan være en ven for alles elskede eventyrhelt. Det mest aktive barn får en lille præmie.
Der er andre muligheder:
- snemand, fugleskræmsel, heks;
- træ, pil, birk;
- Tornerose, Snow Maiden, Askepot.
- Bedste gave.
For hver baby skal du forberede en gaveæske. Det skal indeholde det nødvendige tilbehør til arbejdet: bånd, funklende regn, tuschpenne, lim, saks, papir og andre ting. Så skal børnene lave smukke gaver af almindelige æsker. I slutningen af spillet sammenlignes deltagernes kreativitet, og der uddeles små præmier til dem.
Du kan tænke på mange nomineringer: den mest usædvanlige gave, den smukkeste gave og så videre.
7-8 år gammel
Nytårslege for børn, der læser i lavere klassetrin, bliver endnu sværere.
- Ord i ord. Spillet er velegnet selv til teenagere 13-14 år. To børn taler på skift ordene med én "nøgle". Disse kan være varianter dannet af ordet "sne": Snow Maiden, snescooter, snefald, snemænd.Det barn, der kan mest af de samme grundord, vinder. Ordbogsnøgler ændrer sig konstant, mens de bør relatere til nytårstemaet.
- Hjemmelavede ure. Dette spil kan spilles med børn i alderen 10-12 år. Drengene er inddelt i hold. Værten siger, at den dårlige Baba Yaga stjal noget fra ham og stadig ikke returnerer det. Børn skal hjælpe ham og skabe den tabte genstand på egen hånd. Deltagerne bruger improviserede ting. Det mest geniale hold vinder, som har en mere opfindsom tilgang til at løse problemet end det andet.